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	<title>Rune di Guerra</title>
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	<description>Perché le rune sono Serious Business!</description>
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		<title>Fuoco&#8230; e Sangue!</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 22:45:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>RennyManJr</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Un rapido post per segnalare che anche pagina 15 di Crimson Whisperbloom è stata completata e uppata, sia qui nell&#8217;apposita gallery, sia nella versione un po&#8217; più grandicella, ma più scomoda, di deviantArt. Ancora una volta contento come una pasqua (anche se meno dell&#8217;altra volta) del primo piano di Yuzi, soprattutto di come risulta il [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Yuzi riowna tutto e tutti" href="http://www.runesofwar.net/wordpress/wp-content/gallery/crimson-whisperbloom/crimson15_web.jpg" rel="lightbox[329]"><img class="left" title="Yuzi owna tutto e tutti" src="http://www.runesofwar.net/wordpress/img/crimson15_thumb.jpg" alt="Yuzi riowna tutto e tutti" /></a>Un rapido post per segnalare che anche <a title="Pagina 15 su Runesofwar.net" href="http://www.runesofwar.net/wordpress/wp-content/gallery/crimson-whisperbloom/crimson15_web.jpg" rel="lightbox[329]">pagina 15</a> di Crimson Whisperbloom è stata completata e uppata, sia qui nell&#8217;<a title="Artworks - Crimson Whisperbloom" href="http://www.runesofwar.net/?page_id=15&amp;album=5&amp;gallery=9">apposita gallery</a>, sia nella versione un po&#8217; più grandicella, ma più scomoda, di <a title="Pagina 14 e 15 su deviantArt" href="http://rennymanjr.deviantart.com/art/WoW-Crimson-W-p14-15-177782676">deviantArt</a>. Ancora una volta contento come una pasqua (anche se meno dell&#8217;altra volta) del primo piano di Yuzi, soprattutto di come risulta il sangue sull&#8217;ascia.</p>
<p>Oggi pomeriggio comunque, mentre facevo vedere a diverse persone la versione su dA, mi sono trovato a dover spiegare che per vederlo a &#8220;grandezza naturale&#8221; bisogna cliccare su <strong><em>Download Image</em></strong>. Il problema è che la gente non clicca su quel pulsante perché si aspetta che parta un vero e proprio download dell&#8217;immagine sul proprio hard disk, mentre invece si apre semplicemente una nuova finestra con l&#8217;immagine alla risoluzione specificata.</p>
<p>Magari <em>Download</em> non è proprio il termine più adatto? Sicuramente non mi sembra il più invitante&#8230;</p>
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		<title>Shell Linux: le scorciatoie che non conoscevi</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 22:04:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>RennyManJr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutorial]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[Shell]]></category>
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		<description><![CDATA[Dopo uno scambio di battute via sms con la Noe mi si è palesata l&#8217;idea di insegnarle alcuni comandi linux da shell. La cosa è abbastanza curiosa, visto quanto faccia pena io stesso nell&#8217;utilizzarla, ma questo mi ha spinto a prendere in mano il pesante manuale contenuto nella scatola di SuSE Linux 7.0 (Linuxone scatolato [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo uno scambio di battute via sms con la <a title="kizzimao-noe.blogspot.com" href="http://kizzimao-noe.blogspot.com/">Noe</a> mi si è palesata l&#8217;idea di insegnarle alcuni comandi linux da shell. La cosa è abbastanza curiosa, visto quanto faccia pena io stesso nell&#8217;utilizzarla, ma questo mi ha spinto a prendere in mano il pesante manuale contenuto nella scatola di <a title="ormai c'è l'11... figuratevi voi!" href="http://www.novell.com/linux/">SuSE Linux</a> 7.0 (Linuxone scatolato da vendita, in 6 cd, che ci fu regalato all&#8217;ITIS dal prof di informatica dell&#8217;altro corso&#8230; non ricordo il nome però. Forse Missiroli?) e all&#8217;interno ci ho trovato una serie di scorciatoie interessanti.</p>
<p>Le ho provate praticamente tutte con il terminale attuale e funzionano! Alcune fanno davvero delle cose che non mi sarei aspettato. Eccoli qui di seguito:</p>
<p><span style="color: #e8a54e;"><strong>CTRL + U</strong></span><br />
Cancella l&#8217;intera riga che si sta scrivendo.</p>
<p><span style="color: #e8a54e;"><strong> </strong></span></p>
<p><span style="color: #e8a54e;"><strong>CTRL + K</strong></span><br />
Cancella tutto quello che sta a destra del cursore. Dannazione, quante volte lo utilizzerò ora!</p>
<p><span style="color: #e8a54e;"><strong>CTRL + L</strong></span><br />
Pulisce lo schermo dalle scritte e riporta il cursore in alto. Esattamente come il comando &#8220;clear&#8221;, ma le informazioni non vengono eliminate, infatti si possono raggiungere con&#8230;</p>
<p><span style="color: #e8a54e;"><strong>SHIFT + PagUp / PagDown</strong></span><br />
Va su e giù di una schermata intera del terminale.</p>
<p><span style="color: #e8a54e;"><strong>SHIFT + freccia Su / freccia Giù</strong></span><br />
Come sopra ma soltanto di una riga.</p>
<p><span style="color: #e8a54e;"><strong>CTRL + C</strong></span><br />
Famosissimo, uccide il processo che si sta svolgendo nella finestra di terminale.</p>
<p><span style="color: #e8a54e;"><strong>CTRL + D</strong></span><br />
Chiude la finestra di terminale. In pratica scrive automaticamente &#8220;exit&#8221; e dà l&#8217;invio.</p>
<p>Questi qui seguito, invece, sono i comandi più insoliti che ho trovato nella lista. Più che comandi li classificherei come delle vere e proprie utility per semplificarsi la vita, quasi alla stregua del tasto tab per completare il nome dei file o delle directory. Il secondo in particolare lo amo.</p>
<p><span style="color: #e8a54e;"><strong>ALT + numero</strong></span><br />
Ripete una lettera n volte. Per esempio: tenendo premuto ALT scriviamo 200, rilasciamo ALT e premiamo il tasto g. A questo punto nel terminale ci troveremo la g ripetuta 200 volte.</p>
<p><span style="color: #e8a54e;"><strong>CTRL + R</strong></span><br />
Questo è il reverse-i-search. In pratica ci basta scrivere parti di un comando dato in passato per vedercelo comparire a fianco. E&#8217; decisamente utile, anche per gli utenti alle prime armi, perché cerca anche all&#8217;interno dei comandi. Se per esempio non mi ricordo come si lancia <a title="E' il server Apache locale con cui ho costruito il tema di questo sito!" href="http://www.apachefriends.org/it/xampp.html">XAMPP</a>, ma ricordo che nel comando c&#8217;era la parola &#8220;start&#8221;, mi basterà premere CTRL+R, scrivere start ed ecco che mi apparirà a fianco il buon &#8220;sudo /opt/lampp/lampp start&#8221;. Se non è apparso il comando giusto al primo tentativo basterà premere ancora CTRL+R per guardare gli altri comandi dati in passato.</p>
<p>Nel manuale è riportato anche un altro comando simpatico, che però non sembra funzionare in Ubuntu 10.04. Si tratta di <strong>CTRL + S</strong> che serve per bloccare la grafica della finestrella di terminale, permettendoci però di continuare a scrivere senza che nessuno veda cosa stiamo digitando. Per sbloccare il tutto bisognerà dare <strong>CTRL + Q</strong>. Sembra tuttavia che questa scorciatoia sia stata tolta. Peccato.</p>
<p>Qualcuno ne conosce degli altri? Segnalatemeli pure e li includerò nella lista!</p>
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		<title>Crimson Whisperbloom&#8230; pagina 14</title>
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		<pubDate>Fri, 06 Aug 2010 20:31:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>RennyManJr</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In effetti avrei dovuto mettere prima questa notizia, ma per qualche strana ragione mi è sembrato opportuno attendere fino ad ora. Insomma, complice la nuova versione di deviantArt, ho deciso di trasferire qui Crimson Whisperbloom, il mio (web)comic sperimentale su World of Warcraft. Il problema sta nel fatto che, con il nuovo sistema di ingrandimento [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Yuzi owna tutto e tutti" href="http://www.runesofwar.net/wordpress/wp-content/gallery/crimson-whisperbloom/crimson14_web.jpg" rel="lightbox[298]"><img class="left" title="Yuzi owna tutto e tutti" src="http://www.runesofwar.net/wordpress/img/yuzi_thumb.gif" alt="Yuzi owna tutto e tutti" /></a>In effetti avrei dovuto mettere prima questa notizia, ma per qualche strana ragione mi è sembrato opportuno attendere fino ad ora. Insomma, complice la nuova versione di <a title="il mio dA" href="http://rennymanjr.deviantart.com/">deviantArt</a>, ho deciso di trasferire qui <a title="Ecco infatti l'album!" href="http://www.runesofwar.net/?page_id=15&amp;album=5&amp;gallery=9">Crimson Whisperbloom</a>, il mio (web)comic sperimentale su World of Warcraft.</p>
<p>Il problema sta nel fatto che, con il nuovo sistema di ingrandimento delle deviation, è praticamente &#8220;impossibile&#8221; visualizzare a grandezza intera una singola pagina di fumetto a meno di non cliccare su <strong>download</strong> ed aprire una nuova finestrella di browser. La cosa non sarebbe nemmeno un problema, se non fosse che le prime pagine di CW hanno perso la possibilità di cliccare sul suddetto tastino. All&#8217;inizio pensavo di non aver messo, all&#8217;epoca, la spunta su &#8220;<em><strong>allow download of full size deviation</strong></em>&#8220;, ma provando ad editare le dev ho notato che questa opzione manca. Chissà perché.</p>
<p>Perciò, visto che oggi ho terminato <a title="Yuzi owna tutto e tutti" href="http://www.runesofwar.net/wordpress/wp-content/gallery/crimson-whisperbloom/crimson14_web.jpg" rel="lightbox[298]">pagina 14</a>, eccola qui tutta per voi. In questa tavola sono veramente soddisfatto del primo piano di <strong>Yuzi</strong>. Probabilmente ne sarebbe fiero anche lui, ma chissà che fine avrà fatto dopo tutti questi anni. Se qualcuno fosse ancora in grado di contattarlo mi farebbe piacere fargli vedere quella vignetta :)</p>
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		<title>E&#8217; nato Runes of War versione 2!</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 23:39:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>RennyManJr</dc:creator>
				<category><![CDATA[General site news]]></category>
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		<category><![CDATA[Tema]]></category>
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		<description><![CDATA[Diciamocelo, il vecchio tema aveva bisogno di una rinfrescatina. Ha servito egregiamente questo sito dal 3 agosto 2007, a quell&#8217;epoca esisteva ancora WordPress 2.2, era stato inserito da pochi mesi il supporto ai widget e non c&#8217;erano ancora le etichette. Anzi, ricordo di averle aggiunte al tema seguendo una guida diverso tempo dopo la loro [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Diciamocelo, il vecchio tema aveva bisogno di una rinfrescatina. Ha servito egregiamente questo sito dal 3 agosto 2007, a quell&#8217;epoca esisteva ancora <a title="La storia delle release di wordpress - Wikipedia" href="http://en.wikipedia.org/wiki/WordPress#Releases">WordPress 2.2</a>, era stato inserito da pochi mesi il supporto ai widget e non c&#8217;erano ancora le etichette. Anzi, ricordo di averle aggiunte al tema seguendo una guida diverso tempo dopo la loro introduzione e ancora non avevo ben chiaro a cosa servissero.</p>
<p>Quindi, dopo 4 anni ho deciso di rimetterci mano. Ma quel che ho trovato era un vero pasticcio. Tantissime funzioni erano deprecate, consistenti pezzi di layout <a title="Hard-coding - Wikipedia" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Hard_coding">hardcoded</a>, tabelle a non finire, html non conforme ai nuovi standard, insomma un vero guazzabuglio. Alchè ho preso un bel tema vuoto per WordPress 3 (così sapevo che le chiamate alle funzioni erano giuste) e ho ricominciato da zero!</p>
<p>Le differenze più sostanziose sono, innanzitutto, nella grandezza del testo aumentata per essere più leggibile. E poi, diciamocelo, fa tanto web2.0 perciò come resistere? Anche la larghezza è stata aumentata. Il vecchio layout era compatibile con l&#8217;800&#215;600, stavolta ho pensato &#8220;chissenefrega&#8221; e l&#8217;ho portato ad un più moderno 1024.</p>
<p>La parte che preferisco, comunque, è il footer (cioè l&#8217;area più scura in fondo al sito). La sezione &#8220;RMJ on the internet&#8221; non è fissa, ma si tratta di una lista di link modificabile dal pannello di controllo. In più ho finalmente reso visibili i feed RSS (usateli!), che nel vecchio tema non avevo mostrato costringendo la gente ad utilizzare l&#8217;iconcina del browser per iscriversi, cosa che ovviamente tagliava fuori tutti i navigatori alle prime armi. Tra le altre chicche, poi, ci sono i commenti rientranti con tanto di testo blu nel caso sia io a scrivere, cosa che fa tanto <a title="www.blizzard.com" href="http://www.blizzard.com/">Blizzard</a>, perciò come resistere? :D</p>
<p><a title="il vecchio sito v1.1" href="http://www.runesofwar.net/wordpress/img/vecchio-sito.gif" rel="lightbox[292]"><img class="right" title="il vecchio sito v1.1" src="http://www.runesofwar.net/wordpress/img/vecchio-sito_thumb.gif" alt="il vecchio sito v1.1" /></a>E allora festeggiamo insieme il nuovo layout con una bella fotografia della grafica che fu. Addio Runes Of War v1.1, benvenuto v2.0! Ovviamente so benissimo che questo tema non è perfetto, se avete osservazioni, critiche e quant&#8217;altro i commenti sono apertissimi a tutti, così come anch&#8217;io ad ascoltare chi ne sa più di me ed eventualmente a correggere / tweakkare quel che necessita di correzioni / tweakkaggi. Ah, ovviamente, se siete fan di Internet Explorer vi state perdendo i fantastici titoli ombreggiati e bordi smussati sulla ricerca e nel box dei commenti. Mi spiace per voi, passate ad un <a title="Scarica Firefox!" href="http://www.mozilla-europe.org/it/firefox/">browser</a> &#8211; <a title="Scarica Google Chrome!" href="http://www.google.com/chrome/?hl=it">serio</a> &#8211; <a title="Scarica Opera!" href="http://www.opera.com/">qualsiasi</a>!</p>
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		<title>Assalto all&#8217;Abbazia Abbandonata</title>
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		<pubDate>Wed, 16 Jun 2010 12:26:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>RennyManJr</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Frogster]]></category>
		<category><![CDATA[MMORPG]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
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		<description><![CDATA[La nebbia attorno alle meccaniche che governano Runes of Magic inizia a diradarsi sempre di più ed Elinthil, che fino ad ora ha affrontato con solitaria stoicità tutte le sfide che le si sono poste dinnanzi, ha iniziato a scoprire che nel mondo di Taborea esistono forze che al momento superano la sua volontà di [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La nebbia attorno alle meccaniche che governano <a title="Runes of Magic Home" href="http://www.runesofmagic.com/en/index.html">Runes of Magic</a> inizia a diradarsi sempre di più ed Elinthil, che fino ad ora ha affrontato con solitaria stoicità tutte le sfide che le si sono poste dinnanzi, ha iniziato a scoprire che nel mondo di <a title="Taborea - Runes of Magic Wiki" href="http://www.theromwiki.com/Taborea">Taborea</a> esistono forze che al momento superano la sua volontà di proseguire. E&#8217; giunta l&#8217;ora di affrontare la sfida di <a title="Forsaken Abbey" href="http://www.theromwiki.com/Forsaken_Abbey">Forsaken Abbey</a>!</p>
<p><span id="more-259"></span></p>
<p>Rieccomi di nuovo a raccontarvi le mie ulteriori vicende in questo MMORPG. Qualche giorno fa, proprio quando stavo iniziando a pensare &#8220;Però, la progressione dei personaggi è davvero triste in questo gioco. Sono già a livello 23 e non c&#8217;è nemmeno una quest di classe da affrontare&#8221; ecco che mi accorgo di un nuovo punto esclamativo nella mia amata (hem) Varanas. Detto punto esclamativo era un tizio defilato dietro un angolo (complimenti per la posizione, è incredibilmente facile ignorarlo del tutto) che a quanto pare dà inizio a delle quest nelle quali si ottengono otto abilità Elite per ognuna delle tue due classi, chiamate per l&#8217;appunto <a title="Elite Skill Certificate - Materials list" href="http://www.theromwiki.com/Elite_Skills_Certificate_Materials_List">Elite Skill Certification</a>.</p>
<p>Se avete dato una rapida occhiata alla tabella che vi ho appena linkato avrete notato che le prime due, o meglio quattro visto che bisogna ripeterle sia per la classe primaria sia per la secondaria, sono solamente una questione di raccolta di risorse, infatti in 10 minuti avevo già tutto pronto. Discorso diverso invece per quella di livello 25 in cui, per farla breve, devo racimolare 15 pietruzze ottenibili tramite i mostracci presenti in Forsaken Abbey. Forsaken che? La questione necessitava di indagini più approfondite.</p>
<p>Chiedendo in giro ho scoperto che si tratta di un&#8217;istanza per giocatori di livello attorno al 25, si abbrevia in &#8220;FA&#8221; e nessuno sa il limite di persone che ci possono stare dentro. La cosa mi puzza, eccome se mi puzza. Tuttavia perché non provare? Del resto le istanze sono praticamente l&#8217;unica cosa che mi resta da vedere per avere un quadro completo delle funzioni del gioco.</p>
<p>Mi reco quindi sul luogo, ben segnalato sulla mappa. All&#8217;interno della piccola chiesa macerie e oscurità. Accidenti <em>quanta oscurità</em>. Inizio a parlare con i vari personaggi che possono darmi delle quest, uno dei quali mi indirizza anche da un eremita nella zona nord di <a title="Insomma, le fattorie di cui parlavo l'altra volta..." href="http://www.theromwiki.com/Silverspring">Silverspring</a> (da sorbirmi tutta a piedi e senza cavallo, cheppalle!) che però potrebbe regalarmi un gran bel bastone blu (cioè raro) se riesco a far fuori il <strong>demone Ancalon</strong>, supermostrone finale 28 Elite, e liberare così lo spirito della sua amata intrappolato appunto là sotto. Ok, le quest le ho prese tutte. Non resta che cercare un gruppo e andare.</p>
<p><a title="La prima parte di Forsaken Abbey è inspiegabilmente una grotta, ed è anche la parte più varia del luogo" href="http://www.runesofwar.net/wordpress/img/fa_grotta.jpg" rel="lightbox[259]"><img style="padding-right: 10px; padding-top: 5px;" title="La prima parte di Forsaken Abbey è inspiegabilmente una grotta, ed è anche la parte più varia del luogo" src="http://www.runesofwar.net/wordpress/img/fa_grotta_thumb.gif" alt="" align="left" /></a>Inizio quindi a rendermi disponibile e, dopo diverse mie richieste ignorate, vedo che qualcun altro sta cercando proseliti. Alzo la mano, mi faccio invitare e scopro con orrore che il gruppo è composto da un guerriero di livello 55, un sacerdote di livello 18 e me. Storco un po&#8217; il naso, ma senza darlo a vedere, ed entriamo. La parola d&#8217;ordine era &#8220;<em>voi state indietro, altrimenti morite, i mostri li ammazzo io e voi raccogliete quel che lasciano a terra</em>&#8220;. Tuttavia non potevo non avanzare il fatto che mi servivano i cristalli per le mie abilità Elite, la risposta è stata &#8220;<em>i Life Crystal non li puoi prendere perché li sto raccogliendo io per la mia gilda</em>&#8220;. Pazienza, ho pensato, almeno mi lascia l&#8217;altro tipo di cristalli. Immaginate QUANTI di questi altri cristalli abbiamo trovato. Come dite? Nessuno? Bravi!</p>
<p><strong>Abbiamo finito questo accidenti di istanza in poco meno di 15 minuti</strong>, mi hanno lasciato morire quando sono stato attaccato per sbaglio e non sono riuscito a toccare nemmeno un mostro. Addirittura, in un gesto di grande magnanimità, il guerriero si è offerto di farmi vedere com&#8217;era fatto il mostrone finale prima di vaporizzarlo di mazzate in quattro e quattr&#8217;otto. Una volta usciti da lì e salutati i due hooligans l&#8217;esclamazione &#8220;<em>Mavaffanculo.</em>&#8221; mi è uscita dalla bocca di propria iniziativa.</p>
<p>La cosa fortunatamente mi ha occupato pochissimo tempo, perciò ho pensato di vedere se la sorte mi avesse sorriso di più nel trovare un secondo gruppo con cui tornare, stavolta per bene, in questo lugubre luogo. Non c&#8217;è stato bisogno di cercare, un assassino -<em>di livello stavolta simile al mio</em>- stava già reclutando gente e in pochi minuti rieccomi all&#8217;entrata con lui e altri due tizi di livello 30-33. <strong>Questa volta i miei compagni di viaggio sono stati molto più gentili</strong>, e il ritmo era decisamente più umano dandomi modo di prendere appunti.</p>
<p><a title="La seconda e più cospicua parte di FA è invece il sotterraneo dell'abbazia, ma è tutto male illuminato, deserto e identico a questo posto" href="http://www.runesofwar.net/wordpress/img/fa_stanze.jpg" rel="lightbox[259]"><img style="padding-left: 10px; padding-top: 5px;" title="La seconda e più cospicua parte di FA è invece il sotterraneo dell'abbazia, ma è tutto male illuminato, deserto e identico a questo posto" src="http://www.runesofwar.net/wordpress/img/fa_stanze_thumb.gif" alt="" align="right" /></a>Artisticamente FA è pattume. L&#8217;illuminazione fa schifo, il tutto è scurissimo, nonostante abbia alzato la luce tramite i Catalyst, e per lo più monocromatico. Inspiegabilmente si inizia in una grotta azzurra (ovvero l&#8217;unica parte colorata) per poi finire di nuovo nelle sale sotterranee dell&#8217;abbazia, il che non ha alcun senso visto che <strong>l&#8217;entrata è già nelle sale sotterranee dell&#8217;abbazia</strong>, perciò mi sembra solamente un espediente per dare un po&#8217; di varietà ad un posto che altrimenti non ne avrebbe. Infatti il resto delle sale, oltre ad essere piattissimo, è pochissimo illuminato, pochissimo arredato e quindi pochissimo interessante. L&#8217;unica variante è che, arrivato alla sala centrale, puoi scegliere se fare prima il boss di destra o quello di sinistra. Insomma il tutto mi ha dato l&#8217;impressione di essere uno scopiazzamento della vecchia <a title="Scholomance, nessuno l'ha mai pronunciato in maniera corretta." href="http://www.wowwiki.com/Scholomance">Scholomance</a> in WoW. E&#8217; sempre stata l&#8217;instance che mi piaceva di meno, ma devo ammettere di averla rivalutata. <strong>Ora so che si può fare di peggio</strong>.</p>
<p>Per quanto riguarda i boss l&#8217;unico che offre un po&#8217; di varietà è appunto il supermega demone finale. Ogni tanto evoca alcune guardie che vanno uccise e si autocura, il che è stato perfetto per darmi un minimo di responsabilità, in quanto il mio compito era quello di silenziarlo mentre pronunciava l&#8217;incantesimo ed impedirgli quindi di allungare il combattimento.</p>
<p>In ogni caso è andato tutto a meraviglia, nessuno è mai morto e ho anche guadagnato un bell&#8217;anello blu per quando sarò a livello 26.</p>
<p>A questo punto della mia esplorazione (anche prima in realtà, ma questo mi sembra il momento più adatto per dirlo) mi sono reso conto di come <strong>l&#8217;illuminazione di questo gioco sia veramente ridotta all&#8217;osso</strong>. Innanzitutto negli esterni la luce è semplicemente una piatta luce diffusa, si capisce dal fatto che il personaggio non viene mai influenzato da altri punti di luce: non ci sono mai ombre proiettate e quando si va, ad esempio, vicino ad un fuoco non cambia nulla nè a terra nè sugli oggetti nè sui personaggi (come le fiaccole accese lungo le strade che non fanno luce). Ecco quindi che si palesa il perché della scelta di avere giorni che durano 1 ora. In questo modo vi sono repentini cambiamenti di colore per nascondere questa tragica mancanza di varietà. La mia ipotesi, vedendo le prestazioni e i consumi di RAM, è che il motore grafico non sia in grado di gestire fonti di luce multiple e l&#8217;adottarle renderebbe il gioco un pachiderma capace di annientare anche i PC più performanti. Male, ma pazienza. In fin dei conti ci sono MMORPG concorrenti messi molto peggio.</p>
<p>L&#8217;abbazia, comunque, è stata mondata dal male. L&#8217;avventura continua!</p>
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		<title>L&#8217;esplorazione continua</title>
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		<pubDate>Tue, 25 May 2010 19:40:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>RennyManJr</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Salve, sono il vostro Renny. Forse vi ricorderete di me per post come La mia avventura in Runes of Magic, in cui ho raccontato con occhio critico e imparziale le mie prime impressioni col suddetto MMO. Ebbene anche a questo giro l&#8217;occhio continuerà a essere critico e imparziale con magari un pizzico di cattiveria in [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Salve, sono il vostro Renny. Forse vi ricorderete di me per post come <a title="La mia avventura in Runes of Magic" href="http://www.runesofwar.net/?p=222">La mia avventura in Runes of Magic</a>, in cui ho raccontato con occhio critico e imparziale le mie prime impressioni col suddetto MMO. Ebbene anche a questo giro l&#8217;occhio continuerà a essere critico e imparziale con magari un pizzico di cattiveria in più. :)</p>
<p>Nella scorsa puntata ci eravamo lasciati con <strong>Elinthil</strong> (la mia elfa) che, dopo aver incenerito ogni forma di vita sull&#8217;isola degli elfi, doveva prendere un trasporto per la terraferma e recarsi nella grande città di Varanas, dove le sarebbe stata insegnata la via per l&#8217;apprendimento di una seconda classe da affiancare alla prima. Salutiamo i maestri dell&#8217;accademia e imbarchiamoci sul trasporto&#8230;</p>
<p><span id="more-237"></span>Trasporto istantaneo: parli all&#8217;uomo e compare la schermata di caricamento. Se fosse stato un portale il funzionamento sarebbe stato il medesimo. Vabè, almeno si risparmiano attese. Ricompaio a Varanas, in una specie di piazzetta in cui mi attende già l&#8217;insegnante dei druidi (solo lui). Apprendo senza indugio la mia seconda classe e gli faccio un po&#8217; di domande. E&#8217; fatta! Ormai è giunto il momento di esplorare la mitica supercittà, che (forse) è l&#8217;unica roccaforte di civiltà nel gioco.</p>
<p><a title="Qui dentro c'è pure una missione importante e l'uomo che me la dà è là in fondo" href="http://www.runesofwar.net/wordpress/img/varanas_deserto1.jpg" rel="lightbox[237]"><img style="padding-right: 10px; padding-top: 5px;" title="Qui dentro c'è pure una missione importante e l'uomo che me la dà è là in fondo" src="http://www.runesofwar.net/wordpress/img/varanas_deserto1_t.gif" alt="" align="left" /></a>Mentre la esploro <strong>ogni nozione di level design che ho nella mia testa si è suicidata e sotterrata da sola con l&#8217;unico scopo di potersi rivoltare nella tomba!!</strong> Questa città è il segno che i progettisti del gioco non hanno capito nulla di come si fa una città di successo in un MMORPG. Innanzitutto è immensa. Ma è immensa MALE. Si tratta di una specie di grosso corridoio centrale suddiviso in 3 zone da mura che impediscono la visuale tra zona e zona (probabilmente per questioni di prestazioni, e questo ok). Tuttavia si passa da un luogo enorme ad un altro luogo enorme e queste zone sono semideserte! Le guardie della città sono centellinate, gli <a title="Personaggio non giocante - Wikipedia" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Personaggio_non_giocante">NPC</a> più importanti sono praticamente tutti dentro ai palazzi e come se non bastasse il tutto ha un aspetto incredibilmente immacolato.</p>
<p><a title="Anche qui dentro la situazione non migliora. Disabitato e immacolato ovunque" href="http://www.runesofwar.net/wordpress/img/varanas_deserto2.jpg" rel="lightbox[237]"><img style="padding-left: 10px; padding-top: 5px;" title="Anche qui dentro la situazione non migliora. Disabitato e immacolato ovunque" src="http://www.runesofwar.net/wordpress/img/varanas_deserto2_t.gif" alt="" align="right" /></a>Ma all&#8217;interno dei palazzi la situazione migliorerà? Magari. Anche dentro ai palazzi gli spazi sono incredibilmente vasti, con al massimo 3-4 NPC <strong>sperduti</strong> al loro interno. Date un occhiata alle foto che ho sparso qui attorno per rendervi conto. Solamente nel palazzo dei maghi la cosa migliora, in quanto gli spazi sono un pelino più ristretti, meglio arredati, e i personaggi che li abitano sono numericamente superiori.</p>
<p>L&#8217;altro aspetto mancato è la città bassa. I modelli delle case sono interessanti e ben fatti, peccato che il loro (altrimenti sicuro) effetto sia stato sprecato in maniera davvero stupida. Queste case infatti sono state tutte costruite su un piedistallone piuttosto voluminoso, specie in altezza, e le scale non sono state messe tutte attorno alla casa, ma solo in certi punti, facendo quindi risaltare ancora di più questa sorta di basetta gigante. Se aggiungiamo poi che le case sono &#8220;inserite&#8221; in una specie di area delimitata ecco che l&#8217;effetto <a title="Lego su Wikipedia" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Lego">Lego</a> è servito. Le case non sembrano case, sembrano <a title="Mesh poligonale su Wikipedia" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Mesh_poligonale">mesh</a> appoggiate lì tutte belle in ordine. Esattamente il contrario di quello che dovrebbe sembrare una città bassa, povera, caotica e poco igienica.</p>
<p>In ogni caso, non so se questo fosse un aspetto già presente agli albori del gioco, ma fortunatamente i progettisti hanno pensato a un sistema di trasporti per raggiungere le varie aree di questa sconfinata città semi-fantasma: una serie di tizie presenti in ogni piazzetta o all&#8217;entrata degli Edifici Senza Confini™ che ti teletrasportano di qua e di là. Se solo non ci volessero minuti anche per raggiungere questi punti&#8230; Ma dico io, fare città disposte a cerchio mai eh? Tipo copiare la struttura base di <a title="La mappa di IF" href="http://wow.incgamers.com/w/images/thumb/9/99/Ironforge.jpg/800px-Ironforge.jpg" rel="lightbox[237]">Ironforge</a>&#8230; ma loro no&#8230;</p>
<p>Ok, <strong>Varanas mi ha fatto cagare</strong> e direi che si è capito, passiamo oltre.</p>
<p>Dopo essere diventato (anche) Druido ho scoperto che il planning del gioco è fortunatamente meglio riuscito della capitale. Infatti ora dovrò livellare praticamente 2 personaggi, e per evitare che la cosa risulti una noia mortale ho ben due zone di partenza da poter scegliere. La prima sono le fattorie nei dintorni di Varanas, la seconda invece si chiama <a title="Sascilia Steppes sulla Wiki di RoM" href="http://www.theromwiki.com/Sascilia_Steppes">Sascilia Steppes</a> ed è raggiungibile tramite una magia di teletrasporto che mi è stata insegnata insieme alla mia nuova classe.</p>
<p>Decido di tenermi le fattorie per dopo, divento druido, e mi fiondo nelle steppe. Bello! La zona si preannuncia bella grande, con tanti anfratti da esplorare e pure sufficientemente varia, in quando ci sono aree paludose, zone montane e valli. Anche le quest sono ben congegnate: la zona infatti presenta diverse carovane con alcune quest. Una volta aiutati un po&#8217; i locali qualcuno ti darà pacchi da consegnare o indizi per raggiungere la carovana successiva riducendo al minimo i noiosi viaggi da fattorino.</p>
<p>Iniziano però anche le prime vere difficoltà. Innanzitutto c&#8217;è da dire che la <a title="Interfaccia utente su Wikipedia" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Interfaccia_utente">UI</a> è davvero scomoda e poco razionale, seppure bisogna ammettere che le opzioni che ci si aspetterebbe di trovare ci sono tutte. Per prima cosa occupa davvero troppo spazio, e a questo ho ovviato scalandola e spostando cose fino ai limiti estremi. Oltre a questo però ho fatto ricorso anche a diversi AddOn, disponibili su <a title="Curse.com RoM AddOns, Runes of Magic MMORPG" href="http://rom.curse.com/">Curse.com</a>, sito con cui chiunque abbia mai avuto a che fare con World of Warcraft ha più o meno familiarità. Primo fra tutti <a title="FlieBag - Addons - Curse" href="http://rom.curse.com/downloads/rom-addons/details/fliebag.aspx">FlieBag</a>. L&#8217;inventario di questo gioco è quanto di più scomodo si possa concepire. Perché mai non posso vedere tutto in un colpo solo quello che ho nei (pochi) posti a mia disposizione e devo avere una finestrella di dimensioni ridicole con dei tab?</p>
<p>Comunque tra le prime difficoltà ci sono anche le prime morti, cosa che mi ha permesso di capire come funziona la morte e la resurrezione. In pratica quando si muore si viene trasportati al cimitero più vicino e, nel luogo in cui siamo caduti, viene creata una pietra tombale col nostro nome. Dopo un breve malessere da resurrezione (un minuto) che ci rende effettivamente inutili possiamo riprendere la vita di tutti i giorni, ma con un debito! A seconda del livello in cui siamo dovremo ripagare questo debito con un certo numero di punti esperienza e punti talento. Se poi riusciamo a toccare la nostra pietra tombale una piccola parte di questo debito viene saldata. Non mi sembra un brutto sistema, specialmente per il tempo che ci si impiega a tornare operativi, che è davvero rapido, specie se paragonato allo spirito di WoW.</p>
<p>Finalmente, inoltre, ecco i primi mostri realmente Elite da dover affrontare forzatamente in gruppo. Il primo tra tutti è stato Phant, che ovviamente è, signore e signori, un <a title="Coboldi su Wikipedia" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Coboldi">Coboldo</a>. Ebbene si, anche in questo gioco ci sono i coboldi. Avrei davvero considerato un pregio la mancanza di coboldi, ma purtroppo ancora una volta questa piaga del Fantasy torna a fracassarci i maro&#8230; a collaudare la nostra pazienza con la loro ignobile figura gnomesca.</p>
<p>Ora non mi resta che proseguire e vedere cosa ancora mi si parerà dinnanzi. Per il momento sono felice di constatare che le quest di raccolta sono velocissime, raramente si trova un mob che non ha addosso il materiale che ci viene chiesto da loro, e che ci sono quest che si autocompletano a vicenda. Mi è capitato ad esempio che un mercante senza scrupoli mi chiedesse delle penne di un uccello della zona. Una volta avuta quella quest un altro NPC mi ha chiesto di non uccidere quegli uccelli, se davvero avessi voluto aiutare lo stronzo mercante potevo legarli e strappargli alcune penne. Davvero ben congegnato!</p>
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		<title>La mia avventura in Runes of Magic</title>
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		<pubDate>Wed, 19 May 2010 12:25:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>RennyManJr</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Sembra un ghirigoro fatto con il titolo del sito ma in realtà non è. Runes of Magic è un MMORPG senza canone mensile su cui ho posato gli occhi recentemente a causa di un improvviso ritorno di voglia di RPG. Ok, ammettiamolo, in realtà è un improvviso ritorno di voglia di Diablo, perciò questo giochino, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sembra un ghirigoro fatto con il titolo del sito ma in realtà non è. <a title="Homepage - Runes of Magic EU" href="http://www.runesofmagic.com/en/index.html">Runes of Magic</a> è un MMORPG senza canone mensile su cui ho posato gli occhi recentemente a causa di un improvviso ritorno di voglia di RPG. Ok, ammettiamolo, in realtà è un improvviso ritorno di voglia di Diablo, perciò questo giochino, se tutto va bene, dovrebbe aiutarmi a stemperare l&#8217;attesa di <a title="DAI BLIZZ, DATTI UNA MOSSA!" href="http://us.blizzard.com/diablo3/">Diablo III</a> che spero tanto la Blizzard si dia una mossa a pubblicare.</p>
<p>Lo so, lo so, alcuni di voi sicuramente ancora ricordano le mie <a title="Ho tentato di riassumere, ma... - DeviantART Journal" href="http://rennymanjr.deviantart.com/journal/12082944/">sparate a zero</a> sulla prima espansione di World of Warcraft, o prima ancora la mia<a title="Cronache di un addio - DeviantART Journal" href="http://rennymanjr.deviantart.com/journal/8880702/"> lettera di addio motivata</a>. &#8220;Allora perché&#8221; vi chiederete &#8220;hai deciso di intraprendere un altro MMORPG?&#8221; Perché stavolta so di essere preso per il culo, ma ne sono consapevole e sono in posizione di vantaggio. Infatti questo MMO raccoglie i denari necessari al suo prosperare solamente tramite un negozio di oggetti a pagamento, io<strong> so già</strong> che non ne comprerò, perciò ho già vinto.</p>
<p>Ma come va l&#8217;avventura fino ad ora? Scopritelo cliccando sul Read More che vi attende qui di seguito&#8230;<span id="more-222"></span></p>
<p>Lo scaricamento ha impiegato una quantità smodata di ore, dovute al fatto che la mia connessione arriva al massimo a 160 KB/s perciò questi 5,8 GB si sono fatti attendere. Così come anche l&#8217;ingente quantità di patch che il client si è scaricato da solo (meno male) una volta installato. Praticamente una mattinata di patchettine e patchettone varie.</p>
<p>Finito di pranzare torno con poche speranze al pc, ma finalmente la scritta<strong> Start Game</strong> non era più grigia. Clicco, entro, funziona. Un Alleluja generico ci sta proprio bene.</p>
<p>Non c&#8217;era nessun filmato ad attendermi, solo un <a title="End User License Agreement su Wikipedia" href="http://it.wikipedia.org/wiki/EULA">EULA</a> da confermare (che non ha alcuna traccia di opzioni del tipo &#8220;non mostrare all&#8217;avvio&#8221;, perciò temo mi toccherà sorbirmelo per sempre) e una successiva schermata di login con un villaggio elfico piuttosto suggestiva. Nota positiva: l&#8217;<a title="Anti-aliasing su Wikipedia" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Anti-aliasing">Anti Aliasing</a> forzato dal pannello di controllo ATI funziona insieme al Bloom, segno che il motore grafico sfrutta quantomeno le DirectX 10.</p>
<p>Inizialmente ero tentato di entrare in un server PVP. Fortunatamente ho dato una sbirciata al forum e ho scoperto che i server PVP hanno un problema un po&#8217; gravino. In pratica quando un altro giocatore ti uccide <strong>c&#8217;è una probabilità che il tuo equipaggiamento cada a terra e che ti venga simpaticamente fregato</strong>. Questo a meno di avergli fatto un trattamento possibile solo con un oggetto a pagamento. Questa eventualità non è invece presente nei PVE, perciò avanti con quelli.</p>
<p>Ed eccomi alla creazione del personaggio. Posso scegliere tra umani ed elfi, passo direttamente agli elfi senza ritirare le 20.000 lire (tra qualche anno questa la capiranno in pochi!) e rimango piacevolmente sorpreso dalla quantità di personalizzazione che posso ottenere. Oltre alle classiche opzioni tipiche dei MMORPG posso anche modificare l&#8217;altezza del personaggio, dimensioni di varie parti del corpo (tra cui girovita, tette, mani, gambe&#8230;). Per quanto riguarda il volto poi, le scelte sono tante e varie, specialmente tra i capelli, in cui vi sono molti modelli arzigogolati e interessanti. Inoltre con i capelli non si è nemmeno ristretti nella scelta del colore, in quanto viene mostrato il classico selettore di colori a ruota e quindi si può scegliere qualsiasi colore si voglia. Eccovi dunque <strong>Elinthil</strong>, elfa Maga/Druida :)</p>
<p><a href="http://www.runesofwar.net/wordpress/wp-content/uploads/2010/05/Elinthil1.jpg" rel="lightbox[222]"><img style="padding-left: 10px; padding-top: 5px;" title="L'elfa Elinthil, quanto m'è venuta bene!" src="http://www.runesofwar.net/wordpress/wp-content/uploads/2010/05/Elinthil1.jpg" alt="L'elfa Elinthil, quanto m'è venuta bene!" width="350" height="300" align="right" /></a>Dato l&#8217;innegabile potere dirompente della treccina del mio nuovo personaggio non ho atteso oltre e mi sono fiondato in gioco. Vengo accolto da un mini tutorial sui comandi di base, in verità davvero ben fatto, in cui devo aiutare una signora a liberarsi da dei ragni giganti che le infestano il giardino. Come premio mi dà un buff e una cavalcatura che mi durano per due giorni. Ganzo!</p>
<p>Fatto ciò vengo trasportato in un campo di reclutamento per nuovi talenti elfici sull&#8217;isola degli elfi. La prima cosa che mi salta all&#8217;occhio è che l&#8217;illuminazione non è delle migliori. Vabè che questo posto è sotto la volta degli alberi, ma un po&#8217; di luce dovrà pur filtrare&#8230; ah, ma è notte! Alle 3 di pomeriggio! In breve scoprirò che il ciclo notte-giorno dura solamente un&#8217;ora e che i passaggi tra mattina-giorno-crepuscolo-notte sono abbastanza repentini. Poteva andare meglio. La grafica comunque non è male, modelli ben dettagliati con texture sempre definite.</p>
<p>Quel che secondo me poteva essere migliore è l&#8217;ubicazione dei vari personaggi in questa zona. Sono tutti un po&#8217; troppo sparsi e qui il cavallo viene decisamente in aiuto. Se non me l&#8217;avessero dato credo che avrei impiegato giorni a fare scarpinate avanti e indietro dagli stessi quest givers. Un punto a favore, però, è il fatto che le quest sono ben congegnate e bisogna leggersele per bene se si è dei neofiti del gioco, in quanto le cose da poter fare in RoM sono davvero tante e il &#8220;Certification Training&#8221; che i maestri elfici ti fanno fare altro non è che una scusa per imparare tutto.</p>
<p>C&#8217;è tuttavia un altro aspetto del gioco che non va sottovalutato: il comparto sonoro! Avendo scelto il mago mi trovo costantemente ad ascoltare rumori di energie, esplosioni, caricamenti, elettricità e robe più o meno devastanti. Mentre alcuni suoni sono azzeccati altri sono veramente fastidiosi! E purtroppo anche quelli azzeccati hanno il problema di essere ad un volume troppo alto, che mi ha portato ad abbattere il volume dei suoni di gioco fino ad un livello infimo. Anche il suono del completamento degli obiettivi di una quest è abbastanza fastidioso, una specie di carosello come quello che c&#8217;è in <a title="CloneCD, andiamo, l'abbiamo provato tutti..." href="http://www.slysoft.com/it/clonecd.html">CloneCD</a> quando la copia viene eseguita correttamente, anche se più breve per fortuna. Le musiche poi, almeno dove sono arrivato io, sono abbastanza anonime seppure ascoltabili. Anche in questo caso però venivano ripetute con una frequenza inadatta alla vita umana, gli sviluppatori infatti hanno inserito un controllo per la frequenza del loop nel menu. Perché tuttavia non lo abbiano abbassato di default è un mistero da svelare.</p>
<p>La prima isola in ogni caso è davvero facile. Pochissimi mostri ti attaccano di loro iniziativa (giusto alla fine) e tutte le quest che, secondo loro, richiedevano un gruppo per essere affrontate le ho spolpate da solo senza la minima difficoltà. Il territorio di quest&#8217;isola, comunque, mi sembra piccolo e privo di interesse esplorativo, ora che ho raggiunto il livello 10 però, posso intraprendere il viaggio verso il continente e scegliere la mia classe secondaria, ovvero il druido (un mago che si cura! bello!) che dovrò livellare separatamente, come se avessi due personaggi divisi che però si rafforzano a vicenda.</p>
<p>Per il momento il giudizio è abbastanza positivo. Si vede che è un clone  di WoW per molte cose, ma è vario e interessante anche se gli mancano  alcune rifiniture (<strong>perché sott&#8217;acqua non c&#8217;è una barra dell&#8217;ossigeno?</strong>).  Vedremo come proseguirà.</p>
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		<title>Una tragedia di 25 anni fa&#8230;</title>
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		<pubDate>Tue, 04 May 2010 15:59:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>RennyManJr</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Questa l&#8217;ho scoperta solamente oggi, mentre mia madre riordinava il ripostiglio. Ad un certo punto me la trovo davanti con un plico di fogli, che si è poi scoperto essere documenti assortiti come la sua cittadinanza italiana, i miei documenti di Budapest ecc. Fino a quando non mi ha messo in mano il ritaglio di [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="L'articolo" href="http://www.runesofwar.net/wordpress/img/intossicato.jpg" rel="lightbox[215]"><img style="padding-right: 10px; padding-top: 5px;" title="L'articolo" src="http://www.runesofwar.net/wordpress/img/intossicato_thumb.gif" alt="" align="left" /></a>Questa l&#8217;ho scoperta solamente oggi, mentre mia madre riordinava il ripostiglio. Ad un certo punto me la trovo davanti con un plico di fogli, che si è poi scoperto essere documenti assortiti come la sua cittadinanza italiana, i miei documenti di Budapest ecc. Fino a quando non mi ha messo in mano il ritaglio di giornale che vedete qui a fianco (come al solito click per ingrandire e leggere il tutto).</p>
<p>La vicenda è successa per l&#8217;appunto 25 anni fa (avevo un mese di vita) e ne sono stato all&#8217;oscuro fino ad oggi pomeriggio. Anzi, addirittura quando me lo sono visto porgere in mano, mia madre mi ha detto &#8220;<em>questo l&#8217;avevo messo lì per conservarlo e fartelo leggere quando saresti stato più grande</em>&#8220;. Teatrale.</p>
<p>Una delle prime cose che ho notato, comunque, è <strong>l&#8217;assoluta mancanza di qualsiasi forma di rispetto della privacy</strong> dei giornali di 25 anni fa (manca il resto del giornale, ma credo sia la Gazzetta di Carpi a giudicare da come parla con disinvoltura di S.Marino, un borghettino della bassa che solo chi abita nel raggio di 15 km da qui potrebbe conoscere) sbandierando via, numero civico e nome della famiglia. Ben diverso dai &#8220;Signor M.&#8221; che si usano oggi.</p>
<p>Già immagino i paesani che leggono il giornale la mattina al bar Sport, vedono l&#8217;articolo e giù tutti a dire &#8220;<em>Guarda i Gelmini cos&#8217;hanno fatto!</em>&#8221; oppure &#8220;<em>Oh, hai visto che Gelmìn è in ospedale?</em>&#8220;. Tutto rigorosamente in dialetto.</p>
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		<title>Profilo colore su Ubuntu</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Apr 2010 12:10:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>RennyManJr</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Profilo colore]]></category>
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		<description><![CDATA[Mancano poche ore ormai al rilascio di Ubuntu Lucid Lynx e, visto che sono ancora su ext3 e voglio passare ad ext4, mi toccherà fare un bel formattone generale per avvalermi del nuovo e fiammante file system. E&#8217; quindi un ottimo momento per riordinare le cose, tra queste c&#8217;è anche la gestione del profilo colore. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mancano poche ore ormai al rilascio di <a title="www.ubuntu-it.org" href="http://www.ubuntu-it.org/">Ubuntu Lucid Lynx</a> e, visto che sono ancora su <strong>ext3</strong> e voglio passare ad <a title="File System ext4 su Wikipedia" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Ext4">ext4</a>, mi toccherà fare un bel formattone generale per avvalermi del nuovo e fiammante file system. E&#8217; quindi un ottimo momento per riordinare le cose, tra queste c&#8217;è anche la gestione del profilo colore.</p>
<p>Chi fa grafica ed ha provato a passare a linux avrà certamente incontrato numerose difficoltà. Due delle più importanti per me, al momento, sono la mancanza di un driver completo per le <a title="Ho la intuos3, qui ormai esiste solo la 4... sob!" href="http://www.wacom.com/intuos/">tavolette Wacom</a> che faccia funzionare pulsanti, touch strip, inclinazione della penna e quant&#8217;altro e, seconda ma non meno importante, la mancanza della gestione del CYMK da parte di <a title="GIMP! italia" href="http://gimpitalia.it/">GIMP</a>. Sebbene sembra che per il secondo qualcosa si stia muovendo (dicono che nella prossima versione, la 2.8, GIMP lo supporterà) per il primo ci sono solo <a title="Il community help di Ubuntu per le tavolette Wacom. Auguri!" href="https://help.ubuntu.com/community/Wacom">incubi</a>, configurazioni più o meno astruse e programmi non finiti ad attendere gli avventurosi che vogliono tentare di far funzionare tutto.</p>
<p>Tuttavia almeno una cosa sono riuscito a farla funzionare, e cioè il trasportare il mio profilo di colore e farlo caricare all&#8217;avvio. Ho tentato un paio programmi con interfaccia grafica, famosi, blasonati e menzionati da tutti i siti e blog che trattano dell&#8217;argomento. Risultato? Uno, ovvero <a title="Argyll Color Management System" href="http://www.argyllcms.com/">ArgyllCMS</a>, non si è mai avviato, mentre l&#8217;altro, ovvero <a title="LPROF - home su sourceforge" href="http://lprof.sourceforge.net/">Lprof</a>, era comodamente disponibile nei repository ufficiali e funzionava, ma al momento di applicare le modifiche non faceva nulla. Non mi sono arreso e ho trovato un altro programmino di una semplicità disarmante, però, mi rendo conto, è utile solo se (come me) avete già un profilo colore fatto e salvato in .icc o .icm. Ecco come ho fatto.</p>
<p>Prima di tutto facciamo una comoda cartellina nella nostra home, magari nascosta così da tenere pulito il tutto, chiamata .colore o .profilo (<em>il punto serve per indicare che la cartella è nascosta, per visualizzarle premete <strong>CTRL+H</strong></em>) e mettiamo al suo interno il nostro profilo di colore .icc/.icm. Successivamente apriamo una finestra di terminale e scriviamo:</p>
<blockquote><p>sudo apt-get install xcalib</p></blockquote>
<p><a title="Applicazioni d'avvio" href="http://www.runesofwar.net/wordpress/img/profilo.jpg" rel="lightbox[202]"><img style="padding-right: 10px; padding-top: 5px;" title="Applicazioni d'avvio" src="http://www.runesofwar.net/wordpress/img/profilo_thumb.gif" alt="" align="left" /></a>per installare xcalib, se non è già incluso. A questo punto non dobbiamo far altro che aggiungere xcalib alle applicazioni d&#8217;avvio e dirgli dove abbiamo posizionato il profilo di colore che vogliamo avere sempre con noi. Apriamo il menu <em><strong>Sistema -&gt; Preferenze -&gt; Applicazioni d&#8217;avvio</strong></em> e creiamo una nuova voce col pulsante <em><strong>Aggiungi</strong></em>, come ho fatto nell&#8217;<a title="Applicazioni d'avvio" href="http://www.runesofwar.net/wordpress/img/profilo.jpg" rel="lightbox[202]">immagine</a> qui accanto.</p>
<p>Nome e Commento, ovviamente, non influiranno sul funzionamento, perciò potete scrivere quello che volete o copiare i miei. Xcalib è dentro /usr/bin, perciò il comando completo da aggiungere sarà questo:</p>
<blockquote><p>/usr/bin/xcalib /home/tuo_nome/.color/profilo_colore.icm</p></blockquote>
<p>Potete anche provare questo stesso identico comando in una finestra di terminale prima di metterlo qui, per vedere se funziona. In genere al caricamento del profilo dovrebbe vedersi qualche cambiamento di luce e contrasto, perciò se lo vedete vuol dire che funziona.</p>
<p>Fatto! Al prossimo riavvio avrete il vostro profilo di colore caricato automaticamente.</p>
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		<title>Un po&#8217; di soddisfazione</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Apr 2010 19:51:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>RennyManJr</dc:creator>
				<category><![CDATA[General site news]]></category>
		<category><![CDATA[Progetti]]></category>
		<category><![CDATA[Bookmaker Magazine]]></category>
		<category><![CDATA[Disegno]]></category>
		<category><![CDATA[Giuseppe Di Bernardo]]></category>

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		<description><![CDATA[Ci eravamo lasciati con un post di mesi fa, in cui me la stavo virtualmente facendo sotto per il viaggio di Angouleme. Nel frattempo qualcuno di voi avrà probabilmente pensato che io sia morto durante il tragitto, ma fortunatamente così non è stato! E&#8217; vero, dovrei darmi da fare di più con questo sito, ma [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ci eravamo lasciati con un post di mesi fa, in cui me la stavo virtualmente facendo sotto per il viaggio di Angouleme. Nel frattempo qualcuno di voi avrà probabilmente pensato che io sia morto durante il tragitto, ma fortunatamente così non è stato! E&#8217; vero, dovrei darmi da fare di più con questo sito, ma c&#8217;è qualcosa che mi blocca. Nell&#8217;attesa di capire cosa realmente sia, passiamo ai fatti.</p>
<p><a title="La Pagina degli Errori!  ...e, si, è un Turian" href="http://www.runesofwar.net/wordpress/img/sketch/noir_720_0.jpg" rel="lightbox[195]"><img style="padding-right: 10px; padding-top: 3px;" title="La Pagina degli Errori! ...e, si, è un Turian" src="http://www.runesofwar.net/wordpress/img/noir_thumb.gif" alt="" align="left" /></a>Ho appena completato <a title="Si, è un Turian..." href="http://www.runesofwar.net/wordpress/img/sketch/noir_720_0.jpg" rel="lightbox[195]">una pagina</a> (click sull&#8217;immagine per vederla tutta intera) che forse alcuni miei compagni di corso ricorderanno: la mitica storia Noir di fine secondo anno, creata grazie alla pazienza di <a title="Accidenti Giuseppe quanta pubblicità!!! O_o" href="http://giuseppedibernardo.splinder.com/">Giuseppe &#8220;Diabolik&#8221; Di Bernardo</a> e Claudio &#8220;Eva Kant&#8221; Fucile, ed è stata colorata con una tecnica che sperimento per la prima volta: la china diluita (<em>oooh! NDPubblico</em>). Questa pagina in realtà è solamente una prima versione, poi abbandonata e rifatta decisamente meglio, in quanto si tratta dell&#8217;incarnazione della tristezza registica: primi piani come se piovesse, cambi di inquadratura pressochè inesistenti, background abbastanza accaso, insomma si vedeva lontano un miglio che non avevo voglia :)</p>
<p>L&#8217;altro giorno, poi, riordinando la mia stanza vedo questa pagina. L&#8217;avevo lasciata a matita, sopra una pila di altri fogli, ed era ridotta in maniera quasi inguardabile: piena di polvere, sporca di matita pesante trascinata con le dita. Mi serviva assolutamente una pagina per far pratica con questa tecnica, perciò ho deciso di recuperarla e dopo una bella ripulita a gomma pane (ci avrò messo un&#8217;ora circa&#8230;) e un&#8217;inchiostrata veloce aveva tutto un altro aspetto. Decisamente più dignitoso.</p>
<p>Restava l&#8217;inchiostratura. Per quella ci ho impiegato più o meno una settimana ed ho finito solo oggi. Però la tecnica mi appare già meno aliena! Alcuni potranno domandarsi il perché di tanto sbattimento&#8230; presto detto, sto per terminare un raccontino di due pagine per Bookmaker Magazine e vorrei colorarlo con questa tecnica. Ora che ho provato direi che è possibile.</p>
<p>Inoltre&#8230; che soddisfazione fare le cose <strong>non</strong> in digitale! :D</p>
<p>Per il resto, al momento, non mi va di lamentarmi. Vedo purtroppo che molte volte il blog non si apre e me ne dispiaccio&#8230; devo indagare sulle cause, anche se mi piacerebbe dare una svecchiata in generale a tutto questo sito. Specialmente perché ho notato che c&#8217;è un modo per <strong>far apparire i commenti fatti su Facebook anche qui, tra i commenti del blog</strong>, e uniformare il tutto sarebbe davvero cosa buona&#8230; Dovrò studiare per bene&#8230;</p>
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