Ecco una lista della maggior parte dei tasti associati a funzioni dell'UnrealEd 4.
LC = Left Click, RC= Right Click
A +LC Aggiunge l'actor selezionato nel punto specificato
B Visualizza/Nasconde il Red Builder Brush
C Visualizza/Nasconde le collisioni
D Attiva/Disattiva realtime
E Visualizza/Nasconde i decals
F Visualizza/Nasconde la nebbia
G Attiva/Disattiva la visualizzazione senza actors dell'editor
H Attiva/Disattiva la modalità "brush only"
K Evidenzia gli oggetti affetti da script Kismet
L +LC Aggiunge una luce nel punto specificato
N Visualizza/Nasconde gli actor di navigazione
O Visualizza/Nasconde i Volume
P Visualizza/Nasconde i Path
Q Visualizza/Nasconde la BSP
R Visualizza/Nasconde il raggio delle luci quando selezionate
S +LC Aggiunge la static mesh selezionata nel punto specificato
T Visualizza/Nasconde i Terrain
U +LC Ruota la telecamera nella visuale prospettiva
W Visualizza/Nasconde le Static Mesh
Space Cambia tipo di Wigdet
Ctrl +LC Muove la selezione
+RC Ruota la selezione
+shift Muove la telecamera con la selezione
+alt Crea il drag box
+A Aggiunge BSP
+C Copia gli oggetti selezionati
+M Resetta il Red Builder Brush (?)
+P Seleziona il Red Builder Brush
+R Attiva/Disattiva realtime
+S Sottrae BSP
+V Incolla da taglia o copia
+W Duplica la selezione
+X Taglia gli oggetti selezionati
+Y Redo
+Z Undo
Shift +A Seleziona tutti gli actor
+B Seleziona tutte le superfici dei brush selezionati
+C Seleziona i complanari adiacenti
+D Duplica la selezione
+F Seleziona i pavimenti adiacenti
+G Seleziona le superfici nello stesso gruppo
+I Seleziona le superfici simili
+J Seleziona tutte le superfici adiacenti
+Q Inverte la selezione (di superfici)
+S Seleziona tutte le superfici
+T Seleziona le superfici con la stessa texture
+W Seleziona i muri adiacenti
Alt +LC Duplica la selezione / acquisisce materiale (su superficie)
+RC Duplica la selezione / Applica materiale
+Shift Muove la telecamera con la selezione
F4 Actor properities
F5 Surface properities
Esc Deseleziona tutto